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国内VR发展遇“寒冬”
[发布时间]:2017年4月27日 [来源]:21IC中国电子网 [点击率]:2247
【导读】: 在国外对虚拟现实技术猛火上功的时候,国内VR技术却遭遇寒冬,不少投资者从开口必谈VR到现在转向人工智能,VR、AR等新兴技术被束之高阁。深受重视和宠爱的VR(虚拟现实技术)突然在今年冷却下来,做V...

  在国外对虚拟现实技术猛火上功的时候,国内VR技术却遭遇寒冬,不少投资者从开口必谈VR到现在转向人工智能,VR、AR等新兴技术被束之高阁。

  深受重视和宠爱的VR(虚拟现实技术)突然在今年冷却下来,做VR的创业公司甚至濒临倒闭,裁员、出走、倒闭,VR为何从一个宠儿变弃儿?

  前途未卜,投资观望

  VR体验店从去年开始在国内四处开花,不知是技术原因还是市场还未完善,VR只能停留在体验方面。

  尽管国外早就热火朝天干起来了,各种影视娱乐、生活设备、游戏等,都玩得火热,但在国内,并没有人真正想去“使用VR”。

  在各种日常生活娱乐消遣上,人们更多把VR技术当做一种手段。找个好吃的地方聚餐、到电影院看电影、到KFC玩商家的促销游戏等。VR的真正产品也少,不仅产品少,愿意全部精力投入做VR的厂家更少,毕竟这是一个未知领域,投资者都在观望。

  公开数据显示,2025年VR / AR市场总价值将达到6740亿美元,其中VR游戏占580亿美元,较为正常;而AR商业却暴增至令人震惊的4000亿美元之多,为了挖掘如此广大的消费市场,VR硬件公司必须支持软件孵化,以满足除青少年游戏之外的各种消费需要。VR不仅仅是游戏,还能推动游戏发展的技术手段,但目前这种投入市场收益不明显。

  有媒体统计,去年全国一整年,各类品牌的加盟店数量在8000家左右,混合生态体验店7000家左右,个人店主自营的VR体验店,则多达20000家。

  也就是说,去年一年开的店,全国总体数量在35000家左右,加上目前还处在开店筹备中的VR体验店,大致数量有12000家。与庞大的开店数形成对比的是,赚钱的店竟不到20%。

  经历过VR从宠儿变弃儿的人都知道,国内目前的VR技术,受限于市场原因,根本迈不开步子。一边是极其少量的回头客,一边是严重的跟风、扎推,VR体验店的生意很是艰难。

  尝鲜的背后是热钱的冷却

  一边是疯狂的VR体验店开张,一边是客流量大幅减少。许多做VR体验店的店主为了照来顾客,大打价格战,9.9元一次VR游戏体验,吸引了许多人来尝鲜。之后再涨价,顾客都走光了。

  当VR更多还是一种尝鲜,而没有真正深度粘性的内容出现时,价格成了最敏感的因素。

  疯狂扩张,却收不到实际收益,投资者脑子终于清醒了。

  VR技术的核心,仍然是内容。“内容为王”最考验商家个人能力。如果说跟风、价格、市场等原因无法控制,那么如何借鉴国外的VR技术,找出一条适合国内市场的VR之路,就是维系新生儿能否走下去的关键了。

  例如,HTC Vive就是一款VR头显(虚拟现实头戴式显示器)产品,在租赁市场中最受欢迎,用于游戏体验最合适。安装轻便,实用性强,租赁价格一般维持在1000元/天。其他设备要么太贵,要么太笨重,戴头上非常不方便。

  VR何时绝地重生

  曾经有倒闭的VR企业员工表示,内容是VR发展最大障碍。那么,VR能否解决“内容”这个最大的障碍,绝地重生呢?

  现阶段,VR价格太高、产品太少,这些只是时间问题。最致命的一点,是VR除了游戏、娱乐服务之外,缺乏实际有吸引力的内容。

  2016年是一个关键之年,许多硬件企业向家庭用户提供VR头盔,数量充足,价格越来越有吸引力。现在压力已经转移到内容制造商,怎样让VR成为大众消费的支柱?VR能否持久发展关键正在于此。

  一来,VR缺少可以反复玩的高质量VR内容,这是VR产业面临的最大的问题。

  在一些展会上,第一次试玩VR的人都会有这样的抱怨,产品没有给他们留下深刻印象,体验糟糕,甚至还有人说VR是噱头。对于内容制作商以及任何对VR有兴趣的人来说,这是必须引起重视的问题。开发者是否有能力快速开发出高质量内容,满足用户的需求,这个问题目前还没有答案。

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