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比手机更有戏的是可穿戴设备,看似血海却仍有市场
[发布时间]:2020年11月9日 [来源]:砍柴网 [点击率]:1221
【导读】: 最近发布新手机的厂商不少,大家的目光都集中于此,然而实际上可穿戴设备比手机更有戏。  11月2日,全球市场调查公司Canalys公布了与可穿戴设备相关的调查数据。数据显示,到2021年,可穿戴设备...

  最近发布新手机的厂商不少,大家的目光都集中于此,然而实际上可穿戴设备比手机更有戏。

  11月2日,全球市场调查公司Canalys公布了与可穿戴设备相关的调查数据。数据显示,到2021年,可穿戴设备出货量将超过2亿台,真无线耳机的出货量则会超过3.5亿台。截至今年年末,智能饰品配件市场将增长32%,到明年为止,有望再增长28%。

  该公司研究员表示,在疫情之下,消费者将注意力更多地转向了可穿戴设备,“智能手环和耳机比智能手机更有恢复力”。

  在我们把过多的注意力放在手机上的时候,可穿戴设备也在稳步甚至可以说是强劲地发展着。

  其实早在几十年前,可穿戴设备就已出现,只不过它最初出现的地方令人惊讶。

  1955年,美国麻省理工学院数学教授爱德华·索普在其所著的第2版赌博辅导书《Beat the Dealer》中,提出了一个用于提高轮盘赌制胜率的可穿戴电脑的想法,并且与人合作共同将它变为现实,佩戴之后参与轮盘赌的制胜率能提升44%,这也就是可穿戴设备的最初形态。

  到了1975年,全球首款手腕计算器Pulsar正式限量发布,可穿戴设备终于摆脱了赌博这一领域,开始向着贴近生活的应用领域发展。

  进入21世纪后,可穿戴设备更是有了飞跃性的发展,产业规模和应用范围都不断扩大:2000年,全球首款蓝牙耳机发货;2013年,谷歌面向开发者发布了“拓展现实”眼镜,使得可穿戴设备开始走入民用领域。

  此后的几年里,谷歌、英特尔、三星、微软、苹果、百度、华为等多家知名科技公司也都陆续发布了可穿戴设备。基于移动互联网的迅速发展,可穿戴设备在功能、应用场景等方面都有了质的飞跃。

  如今可穿戴设备产品种类日益增多,作为互联网与物联网深度融合的产物,又恰逢人们的物质基础日益提升,加之疫情期间对健康和精神生活的关注,可穿戴设备的市场前景也更加令人期待。

  根据IDC数据来看,全球可穿戴设备的出货量在2019年高达3.4亿台,尽管2020年疫情来袭,但并没对可穿戴设备市场造成太多的影响,反而提升了一些可穿戴设备的销量:人们对健康更关注,于是手环销量提升,人们需要音乐、视频等精神食粮,于是无线耳机销量提升。

  在中国,可穿戴设备领域的竞争也已经达到白热化阶段。截至今年8月,中国新增可穿戴设备相关企业超过2800家,市场在疫情之后迅速复苏,同时带动了整个物联网产业链的商业化延伸,行业也表现出一种强劲的增长态势。

  未来,新型可穿戴设备产品种类与应用场景将不断延伸,进一步激活产业链,加速产品的升级迭代。Canalys预计,5年后,亚太地区可穿戴设备的市场规模将超越北美和欧洲市场,成为仅次于大中华圈的第二大智能设备市场。尤其是人口基础庞大的东南亚国家,一些拥有完善渠道的中国厂商已经开始利用跨境电商覆盖用户,希望可以在新市场中占得先机。

  可以看到,可穿戴设备比目前受各方关注的手机更有戏,而且未来还有可挖掘的市场,相当值得期待。

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