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不是针对谁 现在的VR没有一个真正靠谱的
[发布时间]:2016年10月24日 [来源]:中关村在线 [点击率]:3791
【导读】: 尽管笔者认为目前的VR设备没有一个是真正靠谱的(别和我说HTCVIVE有多么多么牛X,单目1080P的颗粒感非常不爽),不过VR能够实现的效果还是非常令人期待的。可上九天揽月,可下五洋捉鳖的豪迈在...

  尽管笔者认为目前的VR设备没有一个是真正靠谱的(别和我说HTCVIVE有多么多么牛X,单目1080P的颗粒感非常不爽),不过VR能够实现的效果还是非常令人期待的。可上九天揽月,可下五洋捉鳖的豪迈在VR世界中动动手便能实现,现实世界中难以呈现的场景在虚拟世界中易如反掌,这就是VR最大的价值所在。

  VR能够实现的效果还是非常令人期待
  同时,VR将会改变未来人机交互模式。简单地回顾一下人机交互的历史,最初的人机交互是使用键盘通过各种代码或文字指令来实现的,DOS系统就是一个很典型的通过文字指令来实现人机交互的例子;随后人机交互模式来到了鼠标键盘+图形界面的模式,最典型的代表就是Windows;目前体感交互作为人机交互的一种新模式,在游戏界取得了不小的成果,但依旧无法取代传统的图形界面+鼠标键盘;未来VR则将会把鼠标键盘(包括各类控制器)、图形界面、体感和语音识别等交互形式融合到一个虚拟空间中,这种完全模仿现实世界交互方式的形式未来可期。
  VR开创了一个全新的交互模式
  此外,硅谷已经着手开始研究如何在虚拟环境中添加触感和味道等更多维度的感官体验,如果未来这些研究项目可以成熟运用到虚拟现实中,那么我们可能会难以分辨虚拟世界与现实世界。

  以最小的成本在VR中呈现出一个现实世界中根本不可能出现或者实现难度极大的场景,并且在其中还能够实现与现实世界一样的交互方式,这仿佛又为我们扩展了一个全新的维度,这些可不是各种VR路演中各种画饼,而是在不远的将来即将发生的事情。
  美好的事情即将发生,不过现状则是目前的VR硬件没有一个真正靠谱,这里不是针对谁,现有的VR硬件面对虚拟现实未来的锦绣河山完全就是玩具级别,无论是HTCVIVE、索尼的PSVR还是OculusRift还是各种手机盒子一体机,论体验满满都是硬伤。

  现有VR硬件只能算作玩具级
  相信这里会有很多朋友提出质疑,索尼新出的PSVR不是感觉不错吗?HTCVIVE这么强悍的产品你居然说它是玩具级?你是不是来搞笑秀下限的?你是不是收了谁的钱最后要来一个广告植入?不好意思,笔者只是想让大家认清现实,尽管前几天笔者作文谈到HTCVIVE整体来看胜过PSVR,但是这种胜过也是相对的,矬子里面拔出的将军还真就是将军了?
  PSVR定位就是游戏机配件
  再来看看各种手机盒子,在电商平台中卖得最好的从来都是各种手机盒子,其中小米是最有自知之明的,直接称之为玩具版。不过话说回来,手机盒子还能算作VR吗?没有定位功能,大多数也没有控制器,在一个劣质的3D空间中能扭扭头就算是VR了?毫不客气地说,现在手机盒子买来看看电影也就是极限了,还要什么自行车。
  小米对于VR盒子的认知非常正确
  至于目前市面上介于PC端和手机端之间的VR一体机,实际上不过是将智能手机的核心硬件植入到了一体机内部(基本上是在头显或者手柄中)罢了,一体机在设计自由度上较手机盒子要高,但同样的核心本质上不会发生太大变化,这个道理就好比显卡超频,GTX1060超到炸也不会成为GTX1070。

  应用水平上来了?这只是一个错觉
  之前我们总说VR资源数量不足是硬伤,现在资源数量是有所起色,但质量真的上来了吗?Steam平台中虚拟现实类游戏和应用的数量已经超过600个,但是有哪些大作可以达到PC端如GTA系列、Sim系列、骑马与砍杀系列、狙击精英等等游戏高度?
  目前VR游戏主要集中在休闲小游戏部分,Audioshield、TheLab、VR版水果忍者、PoolNationVR等等在Steam平台上好评如潮的VR游戏都集中在休闲类,这些游戏无法长时间吸引用户,最开始可能觉得很好玩,但简单的剧情设置和单一的游戏模式无法长时间吸引用户。

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